《肉鸽无双》敌人与BOSS设计文档 V1.1
一、基础杂兵池
杂兵是“割草”体验的核心,血量极低,主要用于让玩家触发各种击杀效果、叠加被动、积累战斗节奏。每个杂兵类型都带来微小的战术差异。
敌人名称 类型标签 外观简述 行为与技能 与障碍物/系统交互
刀盾兵 近战/物理 手持刀盾的步兵 基础:缓步走向英雄,近身后攻击。
技能-盾牌格挡:正面受到的伤害降低40%。 被拒马阻挡后会绕行,绕行时不举盾,侧背受击满伤害。
长枪兵 近战/穿刺 手持长枪的步兵 基础:在英雄距离2格时停下,进行中距离直刺攻击。 可隔城墙的拐角刺击,需要玩家注意地形站位。
弓箭手 远程/穿刺 站在后排的弓箭手 基础:与英雄保持5格以上距离,原地射击。
子弹:飞行缓慢的箭矢,可走位躲避。 箭矢会被城墙和树阻挡,玩家可利用这些障碍作为掩体。
自爆兵 特殊/火 背着火药桶的士兵 基础:高速冲向英雄。
技能-自爆:靠近或死亡时引爆,对周围2格内所有单位(包括敌人)造成其最大生命20%的伤害。 玩家可利用闪避将其引入怪堆,或攻击树将其砸晕,提前引爆。
巫医 远程/毒 戴着面具的施法者 基础:在远处游走。
技能-淬毒投掷:投出毒瓶,在地面留下持续4秒的毒云(每秒造成15%伤害,减速20%)。 毒云可被火焰或爆炸技能提前引爆清除。
飞斧手 远程/斩击 投掷手斧的蛮兵 基础:投掷旋转飞斧,对路径上敌人造成伤害。
弹道:飞行8格后返回,可造成两次伤害。 返回的飞斧可被城墙/拒马阻挡,玩家可利用掩体规避二次伤害。
二、精英敌人(第5/15天及后期混合出现)
精英敌人是检验玩家Build初步成型的门槛,拥有需要特定应对方式的机制。
2.1 第5天:陷阵都尉
外观:身披重甲,手持大锤的武将。
核心机制:霸体护盾
都尉进入战斗时拥有霸体护盾,护盾破碎前免疫任何控制和位移。
护盾存在期间,都尉全身闪烁金光。
技能组:
冲锋猛击:短暂蓄力后向前冲锋5格,将路径上的英雄撞退至终点,若撞到城墙/拒马则造成2秒晕眩。
震地三连:连续猛击地面三次,每次产生扩散的冲击波(伤害递增:80%/100%/120%)。冲击波可越过拒马,但会被城墙阻挡。
应对策略:
需用高爆发技能(如【升龙击】【裂地斩】)快速击破护盾。
利用拒马阻挡其冲锋,或用城墙阻挡震地冲击波。
击破护盾后,利用控制技能打出爆发。
2.2 第15天:双精英组合(陷阵都尉 + 鬼谋军师)
鬼谋军师
外观:手持羽扇,身周环绕符咒的文官。
核心机制:弱点转移
军师登场时,为都尉和自己施加共生链接(特效可见)。
军师存活时,都尉受到的伤害降低60%。
技能组:
召唤符火:召唤3团缓慢追踪的符火,命中造成80%伤害并附加3秒灼烧。符火会被城墙阻挡,撞到树会点燃树木,使其在5秒内烧毁。
风遁术:当英雄靠近时,化作一阵风瞬间移动至地图另一处。
应对策略:
优先击杀军师是此战关键。
远程英雄可利用射程优势点杀军师;近战需依靠位移技能(【冲锋斩】奥义、【闪避突袭】)追击。
利用【黑洞】等牵引技能限制军师的移动。
三、BOSS设计
BOSS战是每10天的Build大考,拥有复杂的阶段变化,并为击败它的玩家提供高额奖励。
3.1 第10天:先锋大将
外观:身骑骷髅战马,手持长柄关刀。
战场变化:BOSS房内,四角各有一座破败城墙。
阶段一(生命100%-50%):马上姿态
技能1-拖刀冲锋:骑着战马沿直线冲锋,关刀在地面拖行留下持续3秒的火焰路径。冲锋结束或撞墙后,挥刀进行一次360度横扫。冲锋可被城墙阻挡终止,但大将仍会挥刀。
技能2-回旋斩:原地旋转关刀,形成持续2秒的旋风,牵引周围敌人并造成多段伤害。
阶段二(生命50%-0%):马下姿态(战马死亡)
技能1-裂地三式:跳跃至空中,向英雄位置猛砸地面,产生三道依次扩大的冲击波(可被城墙阻挡)。
技能2-召集陷阵:召唤6名自爆兵从战场边缘出现,冲向玩家。
奖励:击败后掉落后【融合卷轴(随机)】和大量经验。
3.2 第20天:终极BOSS - 混沌魔将
外观:巨大的魔化武将,融合了多种兵器,身绕不祥黑气。
战场变化:初始地图中央有3棵呈三角形排列的树,战场四边各有一道破败城门。
核心机制:暗影护盾与弱点
BOSS拥有暗影护盾,免疫一切伤害。
需利用“光”属性标签的技能或共鸣(如【圣光庇护】【圣光步】)破除护盾,进入可被攻击的虚弱状态。
无“光”标签的Build,需引诱BOSS撞毁树,每棵树掉落一个临时的“光之果实”,投掷或触碰BOSS可破除护盾。
阶段一(生命100%-60%):万兵之王
技能1-兵器召唤:召唤3件魔兵(刀、枪、弓)悬浮在身后,依次或同时攻击。刀兵环绕自身,枪兵自动刺击,弓兵持续射击玩家。
技能2-毁灭投掷:抓起一个魔兵投向玩家,命中造成高额伤害并在地面留下一个持续存在的兵器残骸。残骸会阻挡移动,5秒后消失。
阶段二(生命60%-0%):混沌化身
技能1-魔将分身:化作黑烟,同时在战场2-3个位置凝聚分身,同时释放一次【裂地三式】。只有一个真身,假身受到一定伤害后消失。
技能2-终焉吸积:全屏牵引,将一切(包括拒马残骸)拉向自己,3秒蓄力后释放全屏即死爆炸。唯一解法:在蓄力期间,将BOSS引向或推到破败城门的中间通道处,让城门的拱顶砸落,打断技能并造成长时间晕眩。
四、无尽模式(20天后)敌人强化
强化阶段 出现天数 全局效果
修罗 21-30天 精英敌人获得随机元素附魔(火/冰/雷),攻击附带对应效果。
地狱 31-40天 所有敌人移动速度+20%,受到控制时间减半。
混沌 41天+ BOSS和精英的专属技能无冷却,且战场上随机降下范围攻击(火雨、落雷)。